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2012-04-16      字体:【 】      分享到:

依稀记得我很早玩网游的时候,游戏里的各种称号就开始有属性了,这个加攻击力,那个加防御力,还有许多是加各种各样的增益buff的,可是你会发现,这些属性除了能够对玩家的战斗力起到一些帮助之外,对这个游戏世界中的任何人、任何事物,都起不了一星半点的影响。那些游戏商这样设计游戏,其用意甚至就连傻子都能看得一清二楚,无非就是想把玩家的注意力全部吸引到打杀玩法中去呗,这么做的好处主要有两点。

一:你就不要再纠结哥的游戏刷得有多么枯燥无味啦,去玩玩哥的PK、哥的战场吧。神马?你说哥的游戏除了刷还是刷?哈哈,这有什么关系,只要哥的战斗玩法做得“精彩纷呈”,又岂用为这些基础性的小细节担心,哈哈,再说了,哥的这一套使了这么多年,还从未有玩家针对这个开过炮呢,哈哈。

二:当玩家所有的注意力都被吸引到战斗和由战斗附带出的杀伤力之后,游戏商在商城卖的那些琳琅满目的装备强化道具才能有销路,否则你们要是一个个的都像《九阴真经》里的玩家那样忙着交流、忙着互动,而且这些交流和互动还有相当大的部分是与打杀没有太大的关系,那么哥的宝石和强化石卖给谁去?!!

下面我来结合一下九阴的实际情况,说一下九阴里的称号需不需要带属性,以及该带何种属性。

首先如果九阴里的称号带上了与战斗力有关的任何属性,我站在一个看了十几年武侠小说和武侠影视剧的中国普通玩家的角度来看,我的第一感觉就是强烈的不真实,甚至会萌生出像以前玩魔幻游戏时如出一辙的虚幻之感。因为要知道,武侠小说和武侠文化虽然是一种艺术形式,并且也高于生活,可是有某些根本性的规则和规律。武侠文化却是一定会中规中矩的去履行的,你看看中国任何形式的文化,看看任何一本的传统小说,有哪一章、哪一节中的哪一个人在获得了哪一个称号之后,他身上的战斗力会起一星半点的改变的?

 其次我要声明,我不爱看任何的神怪小说,但是西游记的电视版本我还是看过的,孙悟空上了天宫之后,不也是被封了个弼马温的称号吗?我也没见老孙的战斗力因此就发生了任何变化啊,我们中国人的文化里最强烈的一个印记之一,就是我们强调自我自身内在的修为和能力,因此在武侠文化里,内功才会被提到一个至尊无上的地位,就算是倚天屠龙,也打不过身负盖世神功的张无忌。正因为如此,我们的文化才不会像魔幻文化里的那样过于强调装备、宝石、强化石等等诸如此类的外在条件。

 
称号有属性,是可以的,但是要看这些属性影响的是玩家的哪方面的能力,如果是角色的社会关系,是和各个玩家组织、和各大江湖势力之间的亲密程度,甚至是在这些玩家组织和江湖势力中的职位,这些都是可以的嘛,让玩家撒开了欢儿去交流、去互动,让他们凭着自己的品质和沟通能力去营造自己的人际关系网,远比像那些不着调的国产网游那样强行地把玩家的全部注意力死死地限定在打杀这个小天地里要强上一百倍、一万倍。