尊敬的九阴玩家:
近期我们在BBS开展了一次“13年你最希望九阴推出的玩法”的活动(http://9yinbbs.woniu.com/viewthread.php?tid=848964&extra=page%3D1)。
截止至今日,已收到热心玩家提交的相关意见1800余条,感谢参与活动的玩家朋友们。为了及时有效的收集玩家相关提交的意见,经盛大和蜗牛官方人员审核(11-30页),现选出提交意见中第2批5名最有创意的意见,3个工作日内发放“御风神水”奖励1个。
官方也会继续关注此活动,陆续选出第三批中奖者,谢谢!
中奖名单:
每天在线时间:10小时
所属门派:少林
目前最喜欢的游戏玩法:禁地、PK、生活制造、经脉
最希望推出的玩法:
1.生活职业扩展:例如增设生活服务 衣物修补(裁缝);首饰修补(巧匠);武器修补(铁匠);治病、解毒、疗伤、打通经脉(药师);武器、暗器喂毒提升武器杀伤力(毒师)等等,以此来增加生活职业的可玩性,并增加个职业的收入渠道。
2.叛师、出师:所谓出师是只通过门派重重考验以后,可以转投另一门派,而叛师是指未通过考验前强行判出师门,会收到原门派的一定惩罚,例如原门派武功攻击力下降等惩罚,又或者原门派弟子的追杀等等。
3.帮派自创武功:每个帮派都有其自身的特点,根据其帮会的自身喜好自创一套帮派武功、帮派阵法,更能体现出帮派存在的价值。
4.师徒系统:当玩家实力达到一定高度可收徒弟,玩家可根据亲密度达到一定程度设置可学习的武学及内功,当然这里可以设定一定的货币交易,也可向玩家支付一定的报酬来学习武学。
5.夫妻武功研修系统:夫妻可互学武功,类似于师徒,但不存在支付报酬。
6.结义系统:这个很多人提了,我就不再多说了。
7.内功深修:九阴的内功开发速度着实慢得很,导致目前玩家无所事事,没有什么可修炼而玩家流失严重,其实能否考虑一下,结合经脉系统的开通,把内功可修最高等级提升上去,并附加各等级的特效,并且内功达到一定高度,可设置“加力”,例如:施展招式时原消耗内力50,但通过内功“加力”30后,消耗内力为80,相应的伤害也得到提高,这样就维持了九阴真经以内功的深厚来衡量一个人的实力高低。
8:夫妻任务:夫妻可以共同营造自己的家园,宴请宾客,买地、盖房、增设家具等,这个具体怎样设计没太想好,但是希望给夫妻营造一个空间。
9.武学冥想与偷艺:武学不仅仅书页来学习,内功达到一定高度可以通过自身的冥想来领悟更高层的武学,而偷艺则是画师与书生的本事,画师可以在人比武之时画下他人使用的招式,书生可以通过将招式进行注解后,便可学习此招式。
10.镇派内功:例如:少林易筋经等等
11.推出势力的更多武学:不仅仅是螳螂拳、魔心连环手等,例如:慕容的 斗转星移,古墓的玉峰针等等。
其实有很多想法,先提这11条,目的是希望九阴能够打造一个真正的武侠江湖,从而赢得更多的玩家支持,走得更远。毕竟开发一款网游不容易,九阴的初衷是好的,希望在营运过程中不要变质。九阴想赚钱,但玩家的数量是基础,尽管有不少高富帅,但平民玩家还是占多数,杀鸡取**不是长久之道,希望九阴更多的维护平民玩家的权益,并增加玩家与玩家之间的自行交易与服务,而不是过多的参杂系 统的有偿服务,这样生活玩家的可玩性才会大大提高。
提交人:网通二区 风晚林 公奕垣
【入选理由】:现有游戏玩法深化,虽朴实但值得借鉴,鼓励。
每天在线时间:4小时
所属门派:峨眉
目前最喜欢的游戏玩法:门派夺书 生活技能
最希望推出的玩法:赛跑比赛(玩家在规定的时间和地点报名参加,游戏设置规定的路线和障碍,玩家利用自身的轻功,内功等其他道具的使用,在最短的时间内到达终点的玩家获得相应奖励)
提交人:全球华语中国二区 日月潭 仙菇
【入选理由】:跑酷玩法简单好玩,适合休闲活动。
每天在线时间:12小时
所属门派:峨眉
最喜欢的游戏玩法:生活、刺探
最希望推出的游戏新玩法:
1、玩家每天在线8小时或更多、实力为傲视群雄。可以参加玩家自己组织的比武招亲活动。胜利者可以随机选取系统赠送的一件结婚套餐进行结婚!实力未达到傲视群雄的玩家可以选择以官银的方式进行参加!(前提是开比武招亲的玩家必须要交纳一定的费用,擂台地点建议金陵)
2、玩家可以自创武学,玩家实力达到无与伦比可以根据门派贡献度如5000可以自创本门派武学、江湖声望500万可以自创江湖武学。
3、玩家可以参加朝廷的职位选拔赛。如:参加皇宫的大内侍卫、随从、巡逻士兵等、可以挑战NPC或玩家、胜利者给予:称号、服装、武器、身份令牌,时间为3天。拥有身份令牌的玩家可以参加朝廷发出的各项追捕、查案、追杀、护卫等一系列任务、可以邀请好友一同协助。完成任务后视任务难度给予荣誉牌子若干个、如集齐荣誉牌30个可以再皇帝处兑换武学书页或残卷、声望等。
提交人:华语三区 屠龙刀 鬼丫头
【入选理由】:比武招亲,自创武学,朝廷的职位选拔赛,每个都让我们思路大开,做好1个相信游戏性将会丰富多采。
每天在线时间:6小时
所属门派:少林
目前最喜欢的游戏玩法:追杀令
最希望推出的玩法:
1、追杀令没有数量限制,别像现在这样最多3家上限,提议增加到10家。
2、跨服战,例如武侠服的玩家可以开启一个追杀,这个追杀可以是全区全服的,包括江湖服,然后通过衙门或什么特殊NPC传送过去,过去之后不能点开交易行,不能与该服务器的玩家交易买卖,只能玩追杀,3小时后自动传回自己服务器,人数优势一方将得到官方的一定奖励
3、夫妻对战系统,类似2V2的切磋系统,夫妻双方必须组队,由队长点击对方对方队长,达成组队切磋的同意,双方队员可以任意切磋。
提交人:武侠服 侠骨丹心 燕双鹰
【入选理由】:增强游戏PK性,如论是追杀规则的修改,还是跨服大战的创意,甚至夫妻对战较量都是金点子,感谢玩家的意见。
每天在线时间:6小时
所属门派:唐门
目前最喜欢的游戏玩法:帮会驻地战
最希望推出的玩法:骑马PK
坐骑应该更好的发挥作用,而不单单只是代步工具。本来江湖上就有一些马上功夫堪称了得,而唐门的飞镖,江湖武学天魔追魂刀配合坐骑更是威力无穷。一些马上轻功,蹬里藏鞍,鹞子翻身,都是不错的轻功武学。而且,相信玩家都已经腻歪了在义庄打架了吧,整个九阴那么大的地图,每天打架的地方就是苏州义庄,要么成都义庄,一些能飞檐走壁的建筑都空当摆设,一方面是复活机制不完善,另一方面就是轻功设计有缺陷,如果能开放骑马PK,相信一些像金陵的大城,还有一些野外,也会成为玩家喜欢PK的场所的。毕竟在义庄骑马有点太2.而骑马PK也一定会成为PK新乐趣。
提交人:网一无暇山 尤魅音
【入选理由】:马不光是代步工具,更是伙伴!骑战系统也许会在某一天真实的存在!
九阴真经运营团队
2013年3月11日