永乐八年,朱棣下令在燕京为自己修建长陵,迁都之意渐明。朱棣为防有人从中作梗妨碍迁都大计,便暗中派遣神机营营主陆少钧率领精锐将士驻扎燕京,担拱卫新都之任,并仍以神机营相称。
不久后蒙古鞑靼、瓦剌等部察觉朱棣迁都计划,遂多次派麾下高手潜入燕京破坏新都建设。神机营与敌人周旋的同时,察觉到有一股武林势力正暗中与外族贼人博弈,经过多方打探之后,陆少钧发现竟是匿迹多年的明教所为。
此后陆少钧数次暗中派人与明教接触,几番权衡之下,陆少钧与明教教主明时月终得达成一致,决定冒险由燕京神机营暗中招收明教弟子入伍,使明教弟子得以使用神机营将士名义协助陆少钧驱逐外敌……
定军武略(低阶)
内功属性:太极
可修炼最高层数:49层
满层效果:
臂力 |
身法 |
内息 |
罡气 |
体魄 |
81 |
81 |
68 |
55 |
54 |
气血增加 |
内力增加 |
内功防御 |
招架耐力 |
4140 |
1085 |
100 |
3030 |
明心定神:攻击时有几率进入定神状态:提高自身20%伤害,持续10秒
处乱不惊:脱离定神状态的20秒内,首次受到暴击会反震攻击者400点伤害(受内功威力加成)
鬼谷玄功录(高阶)
内功属性:太极
可修炼最高层数:72层
满层效果:
臂力 |
身法 |
内息 |
罡气 |
体魄 |
257 |
191 |
149 |
104 |
124 |
气血增加 |
内力增加 |
内功防御 |
招架耐力 |
10050 |
2610 |
215 |
8250 |
鬼谋霸纵:攻击时有几率使目标6秒内闪避几率降低100%,受到的伤害提升30%,目标在空中时受到易伤效果翻倍;
玄兵冲横:受击时有几率使自身6秒内受到的伤害降低40%,自身在地面时减伤效果翻倍;鬼谷纵横:鬼谋霸纵结束时,敌人随机获得封招、缴械、定身、禁轻功、减速效果中的1种,持续2秒,结束后再次获得剩余不利效果中的1种,持续2秒
狂龙八啸(太极属性外功伤害)
招式名 | 类型 | 分类 | 冷却 | 射程 | 满层效果 |
怒龙锁月 | 近单攻 | 实 | 8 | 3 | 怒龙翻身,枪势锁月。翻身挑刺,对选中目标造成外功伤害;自身存在1层且只有1层回马状态时,招式最后一击可挑飞目标。(此招式可利用轻功快速接近对手) (装备长枪发挥100%招式威力,装备长棍只能发挥70%招式威力) |
荒龙震地 | 近多攻 | 实 | 2 | 6 | 枪出如龙,身似飞鸿。人随枪走,人枪合一,对身前6米范围内的敌人造成外功伤害;当招式命中未招架的敌人时,自身获得1层回马:存在1层且只有1层回马状态时,【怒龙锁月】招式可挑飞未招架的敌人(10秒内连续命中同一个未招架的敌人,只可产生1层回马)。(该招式只可在地面施展) (装备长枪发挥100%招式威力,装备长棍只能发挥70%招式威力) |
煞龙夺珠 | 近多攻 | 虚 | 2 | 5 | 煞龙摆首,势若抢珠。枪尖虚旋,对身前5米范围内敌人造成外功伤害,成功破除敌人招架时,使其缴械3秒,状态结束后使其招式伤害降低60%(3秒内逐渐恢复正常)。 (装备长枪发挥100%招式威力,装备长棍只能发挥70%招式威力) |
腾龙翻云 | 近多攻 | 实 | 15 | 5 | 提枪纵马,驾龙翻云。跃马舞枪,对周围5米范围内敌人造成外功伤害,招式第1击撞退并击晕未招架的敌人,随后舞枪不断击飞未招架的敌人,施展该招式时自身黄霸体。(施展该招式时自身移动速度大幅提升且可自由移动,但不可使用轻功) (装备长枪发挥100%招式威力,装备长棍只能发挥70%招式威力) |
苍龙得水 | 单增 | 架 | 10 | 6 | 得水化苍,搅海翻江。使自身进入反守为攻状态(持续5秒):处于招架状态被敌人攻击时,可直接触发回马枪,但无挑飞效果。(防反招式,有效范围6米,对霸体无效,可被虚招克制。提升招式层数,可增加反击伤害) (装备长枪发挥100%招式威力,装备长棍只能发挥70%招式威力) |
擎龙归涧 | 远单攻 | 实 | 15 | 20 | 别枪歇马,怀中擎龙。抽出怀中暗藏的撒手金锏甩击远处敌人,对其造成外功伤害,使未招架的目标禁轻功3秒,并击落空中未招架的敌人。 (装备长枪发挥100%招式威力,装备长棍只能发挥70%招式威力) |
惊龙长啸 | 单增 | 气 | 26 | 0 | 伤龙惊啸,泣鬼慑神。蓄势发出一声狂啸,同时以独特心法激发自身潜力:自身气血值百分比高于或等于50%时,狂啸过后会消耗当前气血的30%以获得惊龙长啸状态:获得50点怒气,提升自身25%的招式伤害,持续8秒; 自身气血值百分比低于50%时,狂啸过后会消耗当前内力的50%以获得惊龙回光状态:回复已损失气血和内力的80%,但是期间受到的伤害提升100%,受到致死攻击时则直接死亡,8秒后气血和内力恢复到惊龙回光状态开始之前的状态。 |
狂龙穿海 | 近单攻 | 实 | 10 | 3 | 狂龙旋舞,枪风穿海。枪花乱点,螺旋突进,对选中目标造成外功伤害。 (装备长枪发挥100%招式威力,装备长棍只能发挥70%招式威力) |
荡寇刀(太极属性外功伤害)
招式名 | 类型 | 分类 | 冷却 | 射程 | 满层效果 |
兵连祸结 | 近单攻 | 实 | 6 | 3 | 兵连祸结,天下大乱。挥刀狂斩,对选中目标造成外功伤害。(此招式可利用轻功快速接近对手) |
草木皆兵 | 近群攻 | 虚 | 2 | 5 | 风声鹊起,草木皆兵。向前挥舞两刀,对身前5米范围内敌人造成外功伤害,成功破除敌人招架时,给其添加“胆寒”状态:封招3秒。 |
打草惊蛇 | 近群攻 | 实 | 2 | 5 | 汝虽打草,吾已惊蛇。力劈大刀对身前5米范围内敌人造成外功伤害,并给未及招架的敌人造成“惊蛇”状态:减速30%;同时自身可获得1层“战意”状态。 |
步步为营 | 单增 | 架 | 1 | 两军对垒,步步为营,战场之内,杀机四伏。持刀旋身,使自身进入“步步为营”状态:成功招架敌人攻击时,可积攒“战意”状态,持续12秒,可叠加6层;释放【金戈铁马】和【出奇制胜】时获得额外效果。 | |
金戈铁马 | 近群攻 | 实 | 15 | 5 | 想当年,金戈铁马,气吞万里如虎。陷入敌阵,奋勇杀敌,对周围5米范围内的敌人造成外功伤害;自身有3层及以“战意”状态时,可消耗3层“战意”状态击倒未招架目标。(招式施展时可自由移动,出招过程为黄霸体状态) |
以逸待劳 | 远单攻 | 实 | 10 | 15 | 有事之秋,以战养战,以逸待劳,以战去战!全力向前掷出刀气,对目标造成外功伤害,命中未招架目标可获得1层“战意”状态,同时使目标定身3秒。 |
出奇制胜 | 远单攻 | 实 | 8 | 5 | 凡战者,以奇胜。砍杀敌人,持刀四连斩,对身前8米范围内的敌人造成外功伤害,并给未及招架的敌人添加“溃败”状态:禁轻功3秒,同时减速15%,可叠加4层,4层后使目标定身3秒;自身存在3层及以上“战意”状态时,可消耗3层“战意”状态最后一下击飞未招架目标。 |
金鼓连天 | 近单攻 | 实 | 10 | 3 | 金鼓连天,喊声震地,战场杀敌,有我无他。挥刀杀敌,对选中目标造成外功伤害。 |
一、说明
全新帮会驻地战开启,新驻地战中,所有驻地同时开启争夺,无需宣战,无限制,胜者为王。所有帮会使用帮会资金购买至少一份王旗材料即可进入驻地区域参与全新帮会驻地战,无需1对1宣战,非友即敌,全服混战,最终成功树立并保护王旗的帮会方为驻地新主。
二、战前准备
1.每周周六7:30开启驻地争夺战。
2.驻地争夺战开启后进入5分钟准备期,准备期结束后进入60分钟战斗期。
3.帮会的帮主需要消耗帮会资金至少购买一份王旗建设材料方可参与驻地战。
4.多个帮会可以同时进入一块驻地战区域争夺。
5.所有驻地区域的驻地战同时开启,同时结束,同时争夺,玩家需自行斟酌战斗策略。
6.所有驻地在每周五晚将会回收,侠士在周六重启战端,再试高低。
三、战斗阶段
1.驻地战区域内有两个进攻营地废墟。在废墟上建立营地后可以在此营地复活。
2.建议想要抢夺驻地的玩家先行击破驻地内的龙虎柱,击破后,王旗将会变得脆弱。
3.然后击破驻地内原有的王旗后,在王旗底座上建立己方的王旗。
4.成功建立王旗即可暂时占据此驻地,守护王旗直到驻地战结束即可成功占领此据地。王旗争夺激烈的情况下,驻地战结束时,即使王旗仍在建设中,对应帮会也能成功占领该驻地。
5.驻地战过程中,其他帮会建设完成的王旗可以通过攻击摧毁,摧毁后,可以在底座上重新建设己方王旗。同时己方王旗被摧毁也不用气馁,重新建造一次王旗即可。
6.所有驻地同时开启驻地争夺战,实力相对弱势的帮会宜充分利用战术变化,抢夺驻地,实力强势的帮会也要注意不要贪心,捡了芝麻丢了西瓜。
四、战斗奖励
1.所有玩家均有一个每周驻地战战斗目标。完成基础目标即可获得奖励,完成额外目标可以使获得的奖励更丰厚。
2.所有帮会均有一个每周帮会战斗目标。完成基础目标帮主即可获得奖励,完成额外目标可以使获得的奖励更丰厚。
3.帮会战结束后,确定驻地归属,根据驻地的势力范围,帮会的帮主可以在周六当晚21:30至23:30之间,在任意驻地正厅的宁有财处领取当周的驻地收益。驻地势力范围越大,驻地收益越丰厚。如果一个帮会驻地范围未连成一片,则按范围较大的一块驻地区域计算驻地收益。
一、整体结构玩法调整
1.禁地统一为单一难度,不再区分简单,困难,地狱,修罗。
2.禁地进入限制将根据九阴志开启进度,同时玩家还要到达一定实力方可挑战。
3.除九阴志一内外每个九阴志阶段将分别对应三个难度的禁地,分别为三人难度,六人难度,十二人难度。
4.禁地杀手召唤人数下调。
5.调整简化玩法剧情重复的禁地。
6.关闭禁地门派支援玩法,重新开启时间请关注后续公告。
二、界面调整
1.禁地界面优化,现在将按照九阴志要求和禁地难度进行排序。
2.禁地主界面禁地类型移除动态和内功分类。
三、道具调整
1.金元再生丹及同类道具修改为只有【大漠鬼城】以及【天隐谷】不可使用。
2.江湖禁地令牌修改为只有【大漠鬼城】以及【天隐谷】不可使用。
四、掉落、积分调整
1.各大禁地提供的专家点,进入所需要的等级、九阴志条件进行了调整。
2.进入人数上限为三人的禁地主要掉落绑定实力相关道具。
3.进入人数上限为六人的禁地主要掉落可交易实力相关道具,以及少量稀有掉落。
4.进入人数上限为十二人的禁地主要掉落稀有道具。
5.九阴志三内开启后,一内所有禁地的打造台、部分生活材料掉落绑定。
6.九阴志四内开启后,二内所有禁地的打造台、部分生活材料掉落绑定。
7.九阴志五内开启后,三内所有禁地的打造台、部分生活材料掉落绑定。
8.一内至四内所有禁地,进入禁地最高实力的玩家与禁地准入实力差越高,打造台、部分生活材料、实力相关道具、稀有道具(武学招式书页掉落概率不随实力差衰减,内功,武技掉落概率随实力差衰减)的掉落概率就越小。
9.同一禁地,参与人数的多少不会影响掉落概率。
五、具体禁地调整
【暮色之村】
1.河滩救村民不再需要护送,击败绑架村民的歹徒即可。
2.夺回财宝不再需要护送,击败夺宝者会掉落财宝。
【凤凰山庄】
1.五行阵进入方式调整,将在击败南霸天后直接创建传送NPC。
2.五行阵内部移除五行点位玩法,可直接攻击西门煜。
3.六合天宫阵调整:需要先击败星阵,方可攻击麻蜂。
4.击败麻蜂后,进入四象阵的传送点由原先中央平台调整至后方平台。
5.四象阵守关由原先单独击破调整为四人共同防守的单独一关。
6.四象阵降低玩法难度。
7.降低穆道人玩法难度,同时简化最终通关玩法。
【龙门客栈】
1.移除龙门客栈内任务线。
2.多人首领关卡时,主要首领血量略微下调,附庸首领血量大幅下调。
3.简化大部分剧情流程。
【蝙蝠洞】、【无争秘境】
1.可在非东海场景通过界面直接进入。
2.取消最终的杀手玩法。
3.关闭套路限制玩法,即所有套路均无限制,可重复使用。
【雁门关】
1.雁门关系列禁地进入条件不再需要令牌道具。
2.雁门关叛军线更改为普通禁地模式。
3.新增雁门关序章线路,关闭武林线,村民线。
【快活岛】
1.快活岛进入人数下调至3人。
2.首领数量削减为3。
3.大幅度降低首领难度。
【晴瑶宫】
1.关闭多人晴瑶宫。
2.单人晴瑶宫更改为3人模式,且难度下调。
3.新增3人晴瑶宫关卡挑战奖励。