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运行内功

    【九阴中的内功】
    九阴世界里的内功有着举足轻重的地位,甚至可以以内功的高低比较角色的强弱。打开【人物属性】(默认快捷键C)界面,可以看到你当前的实力,这个就是根据你当前所学所有内功所带来的提升换算的。
    内功不但能提高主角的属性,也会提升某些招式的伤害。例如,当运行“两仪护心功”推动一招“燕子掠波”时,则这招的伤害会提高10%,而运行“内丹术”再推动这招时,能提高20%的伤害。
    各种不同的内功会有不同的特殊效果,比如大家熟知的“北冥神功”,攻击时会不断吸取目标内力。在九阴的世界里有着上百种内功,他们都存在不同的特殊效果,所以少侠、侠女们多修炼几门内功吧,以应付各种突发情况。
    修行内功还能激活经络,打通穴位。各种不同的内功激活不同的经络,修行内功打通对应经络上的穴位,进一步提高人物的属性。

    【内功分类】
    内功从师承上可分为门派内功江湖内功
    1. 门派内功:
    九大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害,大侠们立刻便会联想到司徒那赖以成名的高爆“金蛇刺”法了。当年他要是悟出如此绝学,那枉死的冤魂将更加不计期数。
门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。
    2. 江湖内功:
    江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配。如“无妄神功”修炼后使自身免伤25%,可适用几乎所有套路。当年要是仲博习得如此内功,配上那一手“太极剑”、“无涯剑法”,“反戈一击”,招架持续回内力“天马行空”,气血与内力对换,开始便立于不败之地,加上其战斗中多套路招式的灵活使用,大可扬名天下。
    江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。
    内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小。适合自己喜爱的套路的内功才是首选。
内功从属性上可以分为阴柔,阳刚和太极。各种属性适用对应类型的套路,太极类适用所有套路,但加成一般。
    选择专修什么样的内功,选择什么样招式路线,大侠们自己斟酌吧。

    【运功效果】
    运行内功时,可提升角色指定属性。
    如图红色方框内为属性提升部分。第一列白色汉字表示增加属性的属性名,第二列白色数字表示运行当前内功增加各属性的值,第三列灰色的数字表示下一级内功增加各属性的值,第四列表示修炼一级后额外提高的属性值。


    【运行激活】
    灰色方框:装备的属性加成会受内功的限制,越优秀的内功,可以加成的属性值就越高。
    黄色方框:运行内功会获得内力值和气血值的提升,这种提升会随着内功等级的增加而越发明显。
    白色方框:招式伤害的提升。
    内功的类型可暂时分为3种属性【阴柔】、【阳刚】和【太极】类(如图蓝色方框内显示了内功的属性)。
    招式的属性可以分为5种【阴】、【阳】、【刚】、【柔】和【太极】。
    【阴柔】类的内功对属性为【阴】、【柔】的招式有20%的伤害加成,而对【阳】、【刚】属性的没有任何加成,【阳刚】类的内功则反之。
    【太极】类为调和型的特殊属性,【太极】类的内功对【太极】属性的招式有20%的加成,而对其他属性的招式都有10%的加成。【阴柔】或【阳刚】类内功都对【太极】属性的招式会有16%的伤害加成。

    【内功特效】
    九阴里有许多内功,他们的效果各具特色,每门流传至今的内功都有它的立足之地。每种内功,当你练到一定境界时便能掌握它的特殊功效,随着修炼层数的增加这种效果会不断的增强。
    就拿最基础的“坐忘功”来举例吧。当你的“坐忘功”等级达到5层时在你的右上角会出现一个增强状态——有一定几率忽略20点伤害;当你的“坐忘功”等级达到15层时这个状态得到了进一步增强——有一定几率忽略35点伤害;以此类推。