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全民约战

一、约战报名

1.约战时间:全天

2.约战权限:

  a.帮会约战:只有帮主、副帮主才有权限进行约战和接受约战。

  b.团队约战:所有人都有权限进行团队约战。

3.帮会约战:

  a.以帮会为单位约战其他帮会,只有约战双方帮会玩家方可参与。

  b.约战时本帮当前没有处于约战状态,同一时间一个帮会只能有一场帮会约战。

  c.联盟约战选项勾选后进行约战,联盟帮会在约战期间可以助战。

4.团队约战:

  a.玩家个人之间的约战。

  b.同一时间只能约战一场。

5.约战人数限制:

  a.系统规定参战人数上限48V48,提供可选人数6V6,12V12,24V24,48v48。(帮会无6V6)

  b.系统规定最低参战人数为参战人数上限的一半,例如6v6,单方参战人员最低为3人。

  c.团队约战人数上限为24V24。

6.约战时间选择:

  a.选择N分钟后开启,最短不低于2分钟,最长30分钟(团队约战只能选择此时间选择)。

  b.选择固定时间开启,时间从当前时间开始,只能设置今天时间。

7.约战列表:

  a.约战列表显示所有被约战信息。

  b.玩家接受约战后,所有和我相关的未接受约战信息从我的约战列表清除。

  c.玩家同时只能发起一场帮会和一场团队约战。

  d.帮会约战显示25条,团队约战显示50条。

8.约战资金:

  a.约战基础消耗资金官银10L。

  b.约战资金在约战发起时扣除,在约战没有被接受时全额返还,约战接受后被取消,则返还一半资金。

  c.约战发起方和应战方都需要消耗资金开启约战。

二、入场、中途离场

1.约战时间到后,给约战双方帮会所有成员发送系统提示,团队约战则给约战双方玩家。

2.帮会约战:

  a.帮主或副帮主优先进场,场景中没有帮主或副帮主时,其他玩家无法入场。

  b.当场景内已经存在帮主、副帮主队伍时,其他有权限的玩家不能组队进入。提示:你已有队伍,无法加入战场。

  c.其他玩家只能从界面进入战场,申请入场时会给战场内的帮主、副帮主发送弹窗,是否允许该玩家加入战场。

  d.当场景内达到人数上限时,其他玩家无法发送申请,直接提示该战场人数已满。

3.团队约战:

  a. 约战双方玩家优先入场,自动成为队伍团长。

  b. 其他玩家想参与该场约战时,界面上点击申请参战按钮,会向团长发送入场申请。

4.中途离场:

  a.界面点击离开战场,则传送出战场,战场中的相关数据(当前战场人数,剩余复活次数会相应扣除)。

  b.玩家掉线后,在人物角色离线前,玩家能重新上线则继续游戏,否则自动踢出队伍,玩家在此之后上线,自动传出战场。

三、战斗规则

1.准备阶段:

  a.准备期时长5分钟。

  b.期间帮主自行组队。

  c.准备阶段,帮主在场则帮主点击准备按钮,队伍前N名玩家进入战斗列表,进入战场比赛,其他玩家在观战区观战。

  d.准备阶段,帮主或队长掉线,玩家按照队伍成员顺序正常进入战场。

  e.双方准备就绪则直接进入战斗阶段,双方玩家传送进战场,双方进入战场人数相同,需要大于本次约战规模人数的1/2,且人数为双方人数低的那一方为准。

2.战斗阶段:

  a.比赛总共分5回合,每回合10分钟。

  b.每个回合结束后有1分钟休息时间,休息期间内玩家可以重组队伍阵型。

  c.每个回合中,每名玩家拥有2次复活次数。

  d.玩家本回合中复活次数用完后,无法再次在战场复活,只能取替补区域复活。

3.复活规则:

  a.替补区域的玩家,死亡后在替补复活点复活。

  b.战场玩家死亡后,在本方战场复活点复活。

4.替补区域规则:

  a.替补玩家在替补区域无法离开。

  b.替补玩家可以使用观战功能,以战场中的玩家视角观看。

5.回合胜负规则:

  a.当某一方战场上无人存活时(此时不论该方有没有复活次数),则判定回合失败。

  b.回合时间结束时,双方都有玩家存活,此时计算双方击杀数判定胜负,击杀数相同的回合平局。

6.约战胜负规则:

  a.比赛最长为5局,哪一方先领先3分则比赛提前结束。

  b.5局结束后双方胜场一样,则判定双方战败。

7. 战斗结束:

  a.战斗结束10分钟后将所有人传出场景,并销毁场景。

  b.所有玩家离开场景后,立即销毁分组场景。

四、战斗数据

1.战场内玩家可以通过战斗界面查询战斗数据。

2.游戏主界面右上方有图元显示战斗详细信息,点击后可以查看详细数据。

3.当前战场存活人数、本回合剩余时间以进度条的形式展示出来。

五、约战奖励

奖励内容可于游戏内玩法界面中查看。